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YOUR COC PLAYER TYPE

狂気の演者の結果図

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あなたのCoCの楽しみ方は

狂気の演者

SAN値より先に、役の感情が落ちる。

Playing / 副 Role

狂気を数値ではなく、今夜の芝居として扱う人。崩れる過程そのものを楽しむ。

卓からのひと言SANチェックの前から、もう目が据わってない?

どんなタイプ?

あなたは正気度の減少を「失敗」ではなく、役が変わる瞬間として見る。小さな癖、言い間違い、笑ってしまうタイミング。派手な崩壊より、日常が歪む過程が好き。卓が重い夜でも、その芝居が今夜の核になることがある。ただし、演者が走りすぎると、ほかの人の調査手が止まる。狂気は共有財産なので、崩れる前に「今から落ちる」と卓へ合図できると、演者がもっと活きる。

T

誰と、どの空気で遊ぶか。

同じ時間を囲む人の顔と、卓に残る余韻を大事にする視点。

R

誰として、何を感じるか。

探索者の目と声を借りて、物語の内側から夜を歩く視点。

P

どう脱線し、どう笑うか。

出目も冗談も寄り道も、今夜だけの出来事として楽しむ視点。

G

何を読み、どう解くか。

情報と条件を並べて、霧の向こうの一本道を探す視点。

こんな場面で発動しがち

  • SANチェック
  • 禁断の書を開く夜
  • 味方が倒れたとき
  • 真相が顔を出した瞬間

よく言いがちなセリフ

  • 今、この人の世界が歪む
  • 笑っちゃだめなのに、笑った
  • 戻れる気は、しない

卓での強み

  • 狂気の過程が丁寧
  • 怖い夜を楽しめる
  • 役の変化が残る

卓のあるある

  • ·小さな癖を先に決める
  • ·崩れる前に間を置く
  • ·終了後も役の余韻を話す

同卓する人へ

芝居の濃さを「重い人」とだけ見ないこと。合図さえあれば、卓は一緒に落ちていける。

こっそり、もう一歩

崩壊の途中で、ほかの人に手番を渡す。狂気はひとり芝居より、卓の事件のほうが美しい。

非公式ファンメイドのエンタメです。原作・権利者とは無関係で、上手さや性格を断定しません。

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