まず動く↔まず考える
実戦で試して理解するか、整理してから動くか。
FOUR AXES
強さの評価ではなく、判断のクセを言葉にします。結果では4軸の位置と、観察・圧力・反応・直感・構築・勢いの六芒も出ます。
実戦で試して理解するか、整理してから動くか。
距離や技を見るか、意図や流れを見るか。
期待値と正しさを取るか、自分らしい勝ち方を取るか。
準備した勝ち筋へ運ぶか、その場で答えを変えるか。
RESULTS
診断結果は全16タイプ。さて、あなたはどれ?

今の一手より、三手先の勝ち筋を置いている。

勝つより先に、仕組みが知りたい。

この試合のゴールを、最初に立てる。

決まった形より、今夜効く一手を見つけたい。

技より先に、相手の気配が傾く。

正しく勝つより、自分の勝ち方が残ってほしい。

自分の勝ちより、この試合の空気を温めたい。

流れが噛み合った瞬間に、試合が跳ねる。

決めた対応を、静かに積み上げる。

先に倒れない場所を、静かに灯す。

倒したあとが、本編。

相手の呼吸に合わせて、試合を整える。

勝てる場所は、技の先ではなく、余白の中にある。

数字より、今の操作感が正しいかを聞く。

通すべき瞬間に、迷いなく踏み込む。

テンポをつかんだら、相手を流れへ巻き込む。
ABOUT
無料の格ゲー認知診断。全43問・約5分。まず動くか考えるか、具体か全体か、合理性か納得感か、決めた形か柔軟な変化か。4つの軸から対戦中の判断のクセを16タイプで判定。強さや才能ではなく、いま取りやすい傾向を見るエンタメです。特定タイトルの公式とは無関係です。
格ゲー認知診断は、全43問・約5分でできる無料の性格診断です。登録不要で、質問に答えるだけで結果がわかります。 「当たる」と感じたら、診断結果は画像つきで X(旧Twitter)・Instagram・Threads・Facebook・LINE などにそのままシェアできます。
結果は 全タイプ一覧から、レア度は ランキングからチェックできます。ほかの性格診断は 診断一覧、性格タイプ別の運勢は 今日の運勢からどうぞ。
FAQ
はい。登録不要・無料で、43問・約5分で結果が出ます。
前半は近い方を五段階で選び、中盤は一つの選択、終盤の成長スタイルは近い順に2つ選びます。軸が拮抗したときは、あと数問の単選があります。7つのパート、合計43問です。
いいえ。中距離、起き攻め、守り、流れなど、複数の格闘ゲームに共通する場面で構成しています。
表しません。いま取りやすい判断の傾向を見るエンタメです。ランクや実力の評価ではありません。
ありません。各タイトルの権利者・公式とは無関係のファンメイドな診断です。