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格ゲー認知診断・全タイプ

レア

図面の夜鷹

今の一手より、三手先の勝ち筋を置いている。

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レア

仮説の実験室

勝つより先に、仕組みが知りたい。

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激レア

勝ち筋の旗

この試合のゴールを、最初に立てる。

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レア

崩しの発明

決まった形より、今夜効く一手を見つけたい。

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激レア

気配の占い

技より先に、相手の気配が傾く。

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アンコモン

自分流の詩

正しく勝つより、自分の勝ち方が残ってほしい。

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レア

卓の火種

自分の勝ちより、この試合の空気を温めたい。

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ノーマル

閃きの追い風

流れが噛み合った瞬間に、試合が跳ねる。

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ノーマル

手順の石垣

決めた対応を、静かに積み上げる。

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ノーマル

守りの灯台

先に倒れない場所を、静かに灯す。

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ノーマル

型の司令

倒したあとが、本編。

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ノーマル

リズムの世話

相手の呼吸に合わせて、試合を整える。

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アンコモン

間合いの職人

勝てる場所は、技の先ではなく、余白の中にある。

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ノーマル

手触りの奏者

数字より、今の操作感が正しいかを聞く。

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アンコモン

勝負の踏み込み

通すべき瞬間に、迷いなく踏み込む。

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ノーマル

勢いの乗り手

テンポをつかんだら、相手を流れへ巻き込む。

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