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YOUR COC PLAYER TYPE

人物表職人の結果図

RG

あなたのCoCの楽しみ方は

人物表職人

人物表の余白まで、物語の部品にする。

Role / 副 Game

役の設定と手がかりの構造を同じ机で組む人。没入と整理が、一本の線になる。

卓からのひと言人物表の注釈が、シナリオ資料より厚くなってない?

どんなタイプ?

あなたは探索者を「感じる」だけでなく、「組み立てる」。動機、秘密、知っていること、知らないこと。それがシナリオの情報と噛み合うと、今夜の芝居が推理にもなる。準備は丁寧で、キーパーが渡した手札を無駄にしない。ただし、設定が精巧すぎると、その場の事故を拒みやすい。人物表は設計図であって、檻ではない。余白を残した役ほど、出目の暴発に強くなる。

T

誰と、どの空気で遊ぶか。

同じ時間を囲む人の顔と、卓に残る余韻を大事にする視点。

R

誰として、何を感じるか。

探索者の目と声を借りて、物語の内側から夜を歩く視点。

P

どう脱線し、どう笑うか。

出目も冗談も寄り道も、今夜だけの出来事として楽しむ視点。

G

何を読み、どう解くか。

情報と条件を並べて、霧の向こうの一本道を探す視点。

こんな場面で発動しがち

  • キャラメイクの夜
  • 秘密が露呈しそうな場面
  • 矛盾した証言が出たとき
  • 長期キャンペーンの合間

よく言いがちなセリフ

  • この人は、それを知らない
  • 動機からすると、今は動かない
  • 設定と手がかりが噛んだ

卓での強み

  • 動機がはっきりする
  • 情報を役の言葉に変えられる
  • 矛盾にすぐ気づく

卓のあるある

  • ·セッション前に設定を整える
  • ·知っている/知らないを分ける
  • ·手がかりを役の秘密と照合する

同卓する人へ

準備の厚さを「重い」とだけ見ないこと。噛み合った夜の芝居は、その注釈のおかげ。

こっそり、もう一歩

今夜は設定を一枚減らして座る。余白のある役のほうが、手がかりを美味しく食べる。

非公式ファンメイドのエンタメです。原作・権利者とは無関係で、上手さや性格を断定しません。

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